Educación con Minecraft

Entornos compatibles con Minecraft para aprender en el aula

EduCraft ayuda a centros educativos a convertir la familiaridad de los mundos de construcción en actividades de programación, STEM y pensamiento computacional, con una capa de organización y control docente.

¿Qué aporta un entorno de construcción a la educación?

Construir, probar y explicar dentro de un mundo compartido permite plantear retos visibles y dar contexto a conceptos que a veces se presentan de forma abstracta. El valor educativo no está en usar un juego sin más, sino en definir un objetivo, una actividad y una revisión posterior.

EduCraft emplea entornos compatibles con Minecraft como soporte de esas experiencias. No es un producto de Mojang o Microsoft ni está afiliado, patrocinado o aprobado por ellos.

EnfoqueActividades guiadas
ÁreasProgramación y STEM
ParticipantesDocentes y alumnado
ContextoCentros educativos

Cómo se estructura una sesión con EduCraft

El profesorado puede preparar una actividad, orientar el acceso del alumnado y utilizar las herramientas de seguimiento disponibles durante la sesión. Después, las entregas y rúbricas ayudan a revisar el proceso desde el panel docente.

Preparar el reto

Una actividad parte de un objetivo didáctico y de instrucciones comprensibles para el grupo.

Aprender haciendo

El alumnado explora, construye o programa para resolver una tarea concreta.

Acompañar la clase

Las herramientas docentes ayudan a organizar la sesión y actuar cuando es necesario.

Revisar evidencias

Las entregas y las rúbricas permiten que el criterio académico siga siendo del profesor.

Control docente y uso responsable

Una actividad de aula requiere reglas, contexto y acompañamiento. EduCraft incorpora perfiles y herramientas de control para que el centro y el docente puedan dirigir la experiencia de acuerdo con su organización.

El producto está en evolución y los pilotos se definen con cada centro; la web no sustituye esa planificación pedagógica.

Siguientes recursos

Profundiza por objetivo

Consulta el entorno de programación educativa, las actividades STEM o cómo se plantea EduCraft para centros educativos.

Preguntas habituales

EduCraft y los entornos compatibles con Minecraft

¿Qué es EduCraft?

EduCraft es una plataforma educativa española para centros que combina experiencias estructuradas, programación, STEM y herramientas de control docente.

¿Es EduCraft Minecraft Education?

No. EduCraft y Minecraft Education son productos distintos. EduCraft no está afiliado, patrocinado ni aprobado por Mojang, Microsoft ni Minecraft.

¿Cómo puede utilizarse en clase?

El profesorado plantea una actividad y acompaña al alumnado durante la sesión con el contexto y las herramientas de organización disponibles para el centro.